
HP | 950 | Summon | Niemożliwe |
EXP | 67000 | Convince | Niemożliwe |
Odporny na | ![]() |
Specjalne | |
Walka | w zwarciu oraz z dystansu (gwiazdki) | Wrażliwy | ![]() ![]() |
Loot | Scimitar (Normalnie), Two Handed Sword (Normalnie), Dragon Hammer (Rzadko), Orcish Axe (Normalnie), Plate Armor (Normalnie), Brass Legs (Normalnie), Plate Legs (Normalnie), Dark Helmet (Normalnie), Crusader Helmet (Rzadko), Golden ring (Rzadko), Stealth ring (Normalnie), Protection Amulet (Normalnie), 0-18 Throwing Star (Normalnie), Meat (Normalnie), Fish (Normalnie), Royal Spear (Normalnie), Orc Trophy (Rzadko), Magma Boots (Bardzo rzadko), 0-50 gp | ||
Odgłosy | |||
Opis | Bardziej przerażający niż najstraszliwszy ork berserker i silniejszy nawet od potężnego dowódcy orków, generał orków sieje postrach wśród wszystkich cywilizowanych ras. Generałowie orków są najsilniejszymi wojownikami wśród swej rasy, którzy zdołali osiągnąć najwyższe godności poprzez zdradę i morderstwo. Mimo, iż ich umiejętności walki są na tyle wysoko rozwinięte, że potrafią oni przepołowić człowieka jednym ciosem swoich potężnych mieczy, Generałowie Orków preferują kombinację swojej nadzwyczajnej szybkości i sprytu do pokonania swoich wrogów. Starają się unikać otwartej walki, czyhając na nieostrożnych poszukiwaczy przygód, by zaatakować od tyłu lub rzucić jeden ze swoich zabójczych Shurikenów. |
||
Występowanie | |||
Taktyka | Najsilniejszy z orków, zadaje ogromne obrażenia za pomocą swoich dwóch mieczy, a jego shurikeny trafią każdego, kto będzie chciał mu uciec. Może stać się niewidzialny, aby dodatkowo zdezorientować przeciwników. |