
HP | 155 | Summon | Niemożliwe |
EXP | 15000 | Convince | Niemożliwe |
Odporny na | Specjalne | ||
Walka | na dystans magią | Wrażliwy | ![]() ![]() |
Loot | Combat Knife (Normalnie), Brass Armor (Normalnie), Leather Legs (Normalnie), Leather Helmet (Normalnie), Wand of Cosmic Energy (Bardzo rzadko), Mana potion (Bardzo rzadko), 0-12 Carrot (Normalnie), Minotaur Leather (Rzadko), 0-2 Torch (Normalnie), Bag (Normalnie), Taurus Mace (Rzadko), 0-? gp, Dead Snake | ||
Odgłosy | Lern tha secret uff death! | ||
Opis | Magowie to elita wśród armii minotaurów. Wspierają oni pobratymców w walce, dzięki swej magii. Potrafią tworzyć pola energii i ciskać kulami ognia lub magicznymi pociskami. W związku z faktem, iż słabo walczą wręcz, wartownicy będą ich chronić, by mogli działać z drugiego szeregu. | ||
Występowanie | |||
Taktyka | ![]() Minotaur Mage to najgroźniejszy z minotaurów. Choć ma mniej HP niż Guard i daje mniej doświadczenia, to jednak atakuje on znacznie mocniej, a przede wszystkim z magii, przez co nie obroni nas przed nim dobry ekwipunek ani wysokie skille. Zwykle występuje on w towarzystwie innych minotaurów, co może czasem stwarzać problemy, gdyż mogą one zablokować nam drogę do niego. Mimo to zaleca się, by to własnie jego jako pierwszego z grupy minotaurów zabijać, gdyż potrafi on zabrać nawet ponad 100hp w ciągu jednej serii. Może to wydawać się nie wiele, ale kiedy jest on wspierany jeszcze przez inne minotaury, może poskromić nawet postać o stosunkowo wysokim poziomie (30+), a i wyższopoziomowcy mogą potrzebować UHów. Zdażało się, że jeden mino mag potrafił zabrać nawet ponad 700 HP, jeśli atakująca go osoba miała pecha. Magom przypominam, że jest on odporny na energię, więc runy takie, jak HMM, nie zrobią na nim wrażenia. |